5月14日腾讯公布的财报显示,受手机游戏等增值业务的强力拉动,2014年第一季度,腾讯盈利64.57亿元,同比增长六成。
微信活跃用户近4亿
财报显示,2014年一季度,腾讯总营收184亿元人民币,同比增长36%;盈利64.57亿元,同比增长60%。
财报还披露,“微信和WeChat”的合并月活跃账户数达到3.96亿,比上一季度增长11%,比2013年同期增长87%。腾讯称,一季度腾讯致力于建立微信生态系统,其中包括整合大众点评及其他服务的微信支付接口等。此外,QQ月活跃账户数达到8.48亿,同比增长3%。
游戏贡献收入大头
增值服务(主要是游戏)依旧贡献了腾讯78%的收入。财报显示,一季度,腾讯增值服务收入比上一季度增长21%,达144.13亿元。其中,网络游戏收入为人民币103.87亿元,比上一季度增长23%。该项增加主要受手机QQ与微信上的智能手机游戏收入增加、主要PC游戏收入增加(受益于推广活动及有利的季节性因素)以及新款PC游戏的贡献所推动。
腾讯主席兼首席执行官马化腾表示,腾讯将在维持稳健的财务回报的同时,继续平衡在O2O(从线上到线下)服务、在线支付和数字内容领域的战略投资。
微信服务号: | ![]() |
微信订阅号: | ![]() |
北京华经纵横咨询有限公司拥有专业的细分市场研究团队和丰富的研究经验。我们以最新的准确可靠的数据为依据,
常年为政府部门,全球500强企业提供下列细分市场研究咨询服务:
1. 行业分析:研究行业发展关键因素、规模和发展趋势、发展环境
2. 产业链分析:从上下游产业链的角度看行业机会
3. 产品分析:研究产品产销情况、销售模式、进出口状况、市场需求
4. 企业分析:针对潜在企业的研究、发现潜在的投资机会
5. 市场分析:行业市场分析、预测市场前景和投资机会
6. 竞争分析:行业竞争格局及企业竞争分析
7. 盈利能力分析:行业和潜在重点企业的盈利能力分析