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网络游戏 我国拥趸超一亿-深度分析- 

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发表时间:2008-5-16 [ ]

     中国软件测评中心副主任陈勇15日在上海表示,我国半数以上的网民玩过网络游戏,达到1亿多人。各种类型的网络游戏已经成为网民主要的休闲娱乐方式。
  “2008上海国际数字媒体技术与产业发展论坛”14日至15日在上海举行,陈勇是在论坛上作上述表示的。

  陈勇表示,截至2007年底,中国有超过50%的网民玩过网络游戏,人数同比增加2300万人。网络游戏已经成为网民主要休闲娱乐方式。2007年中国有网民2.1亿人,也就是说,中国有超过1亿人玩过网络游戏。在增加的网络游戏用户中,大多数为休闲游戏用户,以及二三线城市用户。

  2007年中国网络游戏规模达到113.5亿元,同比增长74.6%。陈勇表示,中国网络游戏产业格局已经发生了重大变化,免费游戏模式大获成功。休闲网络游戏也开始异军突起。2007年,休闲网络游戏的市场规模达到27.4亿元,占市场份额的24.1%。休闲网络游戏受到女性、青少年等用户的偏好,市场比重将进一步增大。

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